
- Sony vinde consola subventionata. Adica costul ei de productie e mai mare decat pretul cu care se vinde in magazine. Asta pentru ca unele tehnologii (precum Blu-Ray) au costat destul de mult, dar pretul trebuie sa fie competitiv fata de Wii si Xbox.
- Pierderea se acopera prin vanzarea de jocuri. Sony este distribuitorul dominant al titlurilor care apar pe Playstation. Mai sunt si alte case de discuri, precum EA, dar Sony are hegemonie. ->>
- Playstation-ul se mai strica. Inteleg ca Sony inlocuieste PS-urile stricate si iesite din garantie cu un model Slim (ultimul model de PS3) pentru o suma modica care cica s-ar invarti pe la 150$. Mai bine sa pastrezi o sursa de venit decat sa o lasi sa migreze la competitie.
- Un atu imens este faptul ca jocurile nu pot fi piratate (vezi ce ziceam mai sus de costul tehnologiei Blu-Ray). Lucru care nu e asa de deprimant, bravo lor ca au reusit sa faca ceva nepiratabil si nu vin cu mascatii peste tine in casa pentru ca ai prostia de Modern Warfare 2 ciordita. Un tip care a spart Iphone-ul a spart si Playstationul 3 aproape pana la capat, iar eu daca as fi sus in ierarhia Sony as trimite 2 baieti in costum la el acasa sa ii puna un sac cu 1 milion de euro pe masa, sa il fac sa taca din gura.
- Corelat cu atacul asupra protectiei consolei, Sony a scos in mod marlanesc abilitatea de a instala OS-uri terte pe PS3, fiindca exact facilitatea asta ar fi fost exploatata de baiatul care a prins acces in hipervizor-ul procesorului. Eu cred ca au scos-o si fiindca lumea isi cumpara Playstation-uri la pret de en-gros, instala Linux pe ele si facea un cluster de calculatoare, lucru care sigur ranea Sony fiindca erau console subventionate care nu produceau flux de venituri.

- Printr-un update recent de OS, PS3-ul a capatat abilitatea de a adauga prieteni intr-o lista de frati-de-joc. Cred ca asta e un factor-cheie de vanzari, generand multiplicatorul de multiplayer. Adica eu, avand posibilitatea ca rapid si usor sa bag joc cu Macabroo, voi incerca sa il conving si pe el sa cumpere jocul care imi place, sa zicem Motorstorm, ca sa il jucam in retea. 2X BONUS!
- Playstation Network e platforma on-line prin care Sony vinde jocuri downloadabile. Niciun parinte nu si-ar baga cardul bancar in memoria Playstation-ului, asa ca au bagat pe piata cartelele Pre-Pay. Deocamdata in Romania nu se vand (cred ca piata noastra vrea sa dea bani pe asa ceva), dar gamerii romani isi mai aduc din alte tari.
- Poate ca la noi nu se vand bine jocuri downloadabile fiindca CD-ul e sfant. Poti sa il dai si prietenilor si poti sa il vinzi cand termini cu el. Totusi, Sony a recunoscut valoarea de re-sell si a facut jocurile downloadabile mai ieftine, pentru a compensa.
- Impatimitii unui joc vor da bani si pe extensii ale lui. Le vor lua si mai sigur daca sunt usor disponibile on-line pe PS Store. Cred ca cel mai mare exploatator al acestui trend este LittleBigPlanet, un platformer in care jucatorii colaboreaza sau se intrec on-line in diverse nivele. Isi poti customiza omuletul care ii reprezinta, iar unii scot bani bunicei pentru un skin care sa para original comunitatii on-line. Acelasi joc incurajeaza, si in acelasi timp exploateaza, destul de serios comunitatea de modding. LittleBigPlanet permite userilor sa isi construiasca nivele cu un editor, ceea ce este foarte misto, dar pentru anumite unelte si materiale de constructii trebuie sa plateasca.
- Accesoriile genereaza venituri. Sunt rare pachetele cu 2 controllere, ceea ce inseamna ca majoritatea gamerilor care nu stau in beci trebuie sa mai scoata 220 RON pentru un al doilea controller. Amuzant este cum nu jocurile, ci controllerul in sine a inceput sa fie piratat. Sunt multe fake-uri pe siteurile de licitatie, fake-uri care par foarte realiste.
- Multiplayerul de sufragerie nu genereaza venituri, fiindca nu se folosesc mai multe copii ale aceluiasi joc. Asa ca Sony merge pe marketing de accesorii "fun" de party-gaming. Chitara de Guitar Hero, tobele, consola de DJ Hero, microfoanele de SingStar, butoanele de Buzz Quiz, si mai nou Sony Move iti transforma sufrageria intr-un circ.
- Ultima observatie - cross-selling destul de prost intre Playstation si televizoarele Sony Bravia. Bravia Sync ar trebui sa acopere asta - e un sistem de controlare a TV-ului din Playstation prin HDMI. Din cate inteleg nu prea face mare lucru, nu suficient cat sa dai o tona de bani in plus pe un Sony Bravia.







10 comentarii:
So those three years spent in Business School are finally paying off, I see :D
Pentru Sony, pentru cine?
Eu am facut 4 ani, oricum.
Nu Blueray-ul in sine face imposibila copierea jocurilor de PS3 ci o metoda de codare speciala. Unul dintre cele 7 nuclee ale procesorului este folosit exclusiv pentru protectia anti-pirati.
Nu trebuie sa folosesti neaparat controllerele de la Sony. Se pot folosi chiar si cele de PC, cu fir. Bine, nu va fi acelasi lucru...
Nu trebuie sa-l faca pe ala care l-a spart sa taca pentru ca oricum e foarte foarte greu sa faci asta. Nu e numai haking software e si hardware si chair si atunci solutia nu merge decat uneori.
niciodată n-am priceput care e treaba cu consolele de jocuri. adică...de ce aș da bani (deloc puțini) pe ceva pe care mă pot doar juca, în loc de un PC cu care pot să fac practic orice?
@Camil Stoenescu - Bai acelasi lucru aveam si eu in cap.
Dar acum imi dau seama ca un PC este pentru practic orice inafara de jocuri. Dau o groaza de bani pe un sistem perfomant si merge orice aplicatie bine-mersi pe el timp de 5 ani, in afara de jocuri pentru care se invecheste in primii 1.5 ani.
Consola insa nu dezamageste, tine si ea 5 ani. Plus ca e si un player de filme si muzica foarte decent.
PS3 ain't got nothin' on SNES.
http://i205.photobucket.com/albums/bb27/Shadow-Village-Ninja/Motivational%20Posters/priorities1.jpg
eh, eu ma joc chestii mai vechiute ce nu necesita sistem monstru, gen medieval total war etc
@ Camil Stoenescu : Consola ti-o iei pentru socializare prin prezenta fizica, adica iti si vezi oamenii cu care te joci.( Ma refer la arcade kind).
Si in plus gamepad-urile is mult mai rezistente la socuri decat tastaturile ( din proprie experienta).
Din pacate s-au trezit destul de greu iar pretul si atitudinea exclusivista initiala (umflate de succesul PS2) continua sa ii tina sub potentialul real de vanzari.
Trimiteţi un comentariu